モンハンライズ・サンブレイク 段差さえ無ければ・・・|IGNのメディアインタビューでラギアクルス実装の困難さが語られました
6月2日、IGNのインタビューにおいて辻本Pと鈴木Dがラギアクルスについて語りました。それによるとラギアクルスの実装は非常に困難であることがわかりました。 以下に重要な部分を記事から翻訳し抜粋しました...
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その他
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