ワイルズのベンチマークソフト公開!以前より軽くなった模様!

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処理が軽くなったワイルズのベンチマークソフトが公開されたので早速試してきました。

公式サイトリンク:「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」(Steam版)

 

グラフィックスの設定もベータテストと同じように細かくできます。

 

管理人の環境ではフレーム生成なしでScore25000、平均FPSは74.77でした。大体の部分で80前後出ていましたがクナファ村の重い場所では50~60程度になることも。

ベータテストでは同環境で常時55FPS前後だったのでかなり軽くなったと言えます。

 

フレーム生成オン(クオリティ)でScore20000、平均FPSは117.84でした。

スコアが下がっているのはGPUのドライバのせいかも。ワールドとの相性から555.85にしていましたが新しいのにした方が良さそうです。

追記:管理人の環境はメモリがDDR4のためFPSが上がりづらくなっているようです。

 

Twitterでの反応

Twitterで見かけたベンチ結果を少々。利用者によって環境が違う点はご了承ください。

 

4060の高設定・フレーム生成で20000を超えていますね。FPSも悪くなさそう。

 

3060の中設定でも結構高いスコアが出ています。

 

1660SUPERの最低設定・フレーム生成で平均FPSは93.73。かなり古いグラボですが意外といけるのかも。

 

おわりに

クナファ村は揺れる石があるせいかかなり重かったですね。

ベンチマーク全体の重さを考えると、CPU使用率は60%~70%、GPUは60%、メモリは15GBも使っていました。軽くなったとはいえやはり重量級のソフトですね。

 

というわけでベンチマーク速報でした(‘ω’)

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