数日開けて公開されるのかと思っていたら予想外にも連日で公開されました!
今回は「片手剣」と「双剣」です!
新武器アクション「片手剣」
片手剣 ジャストラッシュ
状態異常が通りやすい連続攻撃。タイミングよくボタンを入力したときは、属性ダメージや物理攻撃力が上がりダメージが通りやすくなる。
片手剣 クラッチクローアッパー
抜刀時、回避中に繰り出せるクラッチクローによる対中空攻撃。当てるとモンスターにしがみつける。
片手剣 通常撃ち・強化撃ち 切り替え
片手剣の強化撃ちは、通常撃ちと同様抜刀時であればいつでも発射できる。強化撃ちは抜刀時のスリンガー構え中に、切り替えることで発射が可能。納刀すると通常撃ちに切り替わる。
新武器アクション「双剣」
双剣 回避強化撃ち
二段斬り系の攻撃後に、強化撃ちをしながら回避できる。ひるみを狙いつつ、回避後さらに攻撃を繋げることができる。
双剣 特殊なクラッチクロー攻撃
鬼人化中、回転斬り(2回目)後に繰り出せるクラッチクロー攻撃。大型モンスターにヒットするとしがみつき、ボタンの追加入力で「回転斬り上げ」に派生できる。
双剣 回転斬り上げ
鬼人化中のクラッチクロー攻撃から派生する技。「クラッチ中 武器攻撃」と同等の性能を持ち、部位に傷をつけたり、落とし物を落とさせたりすることが期待できる。
おさらい
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴①
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン モンスターに傷をつけやすい。ダメージを与えやすくなるチャンスがより生み出せるだろう。
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴②
片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガン スリンガーの弾を落とさせることが期待でき、戦略の幅をより広げられる。また、わずかだがモンスターに傷をつける効果もある。
まとめ
片手剣、双剣ともに肉質・属性肉質を下げる効果の「クラッチ中武器攻撃」になります。片手剣は状態異常効果を押す形になりました。クラッチクローアッパーは当てやすそうですね。
双剣はコンボの形が少し変わりそうな印象。「回避強化撃ち」は回避手段として優秀そうですが、スリンガーの弾がないと使用できなかったりするんでしょうか。こやし玉をぶつけながら飛び交う双剣の集団が見られるかもしれない。(見たくないけど)
コメント
回避強化撃ち 弾もそうだけどスタミナも使うんだろうか
回避強化撃ちは使いやすそうだな
回避撃ち中盤あたりでもかわせるって無茶苦茶無敵長いな
太刀も大分おかしかったがこっちも案外イカれた性能かもしれんな
あこれよく見たらギリギリで当たってないのか