修正パッチとイベクエの配信について告知がでました。
修正パッチのお知らせ

【お知らせ】
下記日時より修正パッチ「Ver.1.021.03.00」の配信を予定しております。
全プラットフォーム
2025/8/22(金) 11:00
■修正予定の内容
・弓の見切り避け成功時のスタミナおよび仕込み矢ゲージの回復量が少なくなる場合がある問題への対応として、見切り避け成功時の回復量を上げるよう調整します。
・イベントクエスト「大好物は鉱石です!!」の報酬武器のデータに不備があった問題を修正します。
※本イベントクエストは上記修正完了後、8/27(水)より配信予定となります
→ピッケルイベクエは1週間後の8月27日予定とのこと。
「弓の見切り避け」についての説明
【お知らせ】
現在、弓の見切り避け成功時の効果が少なくなる場合がある問題を確認しており、
明日8/22(金)配信予定の修正パッチ「Ver.1.021.03」にて、
見切り避け成功時の回復量を上げるよう調整します。
本問題が発生した経緯および今後の対応内容について、以下の通りお知らせいたします。
■発生している問題
弓において「同フレーム中に攻撃判定が2つある攻撃(※以下、二重攻撃判定)」に対する見切り避け成功時のスタミナおよび仕込み矢ゲージの回復量が
8月13日(水)配信のVer.1.021.00アップデート前よりも少なくなっている
■経緯
本問題は、Ver.1.021.00アップデートにて実施した
双剣に関する以下の不具合修正に起因して発生しておりました。
<修正した不具合>
双剣において「二重攻撃判定」に対してジャスト回避を行なった場合、
鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の効果時間延長が正常に発動しない
<修正内容>
「二重攻撃判定」に対して、ジャスト回避の判定も二重で発生してしまうことにより、鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の効果時間延長が1回分発動しない形となっていたため、
「二重攻撃判定」に対してジャスト回避を行なった場合も、ジャスト回避の判定は1回だけ行われるよう修正いたしました。
<弓への影響>
上記修正前は、弓において「二重攻撃判定」に対して見切り避け(ジャスト回避)を行なった場合、ジャスト回避の判定が二重で発生することにより、スタミナおよび仕込み矢ゲージの回復効果も2回分発動する状況となっていました。
これに対し、上記修正後は「二重攻撃判定」に対して見切り避けを行なった場合も、回復効果は1回分のみ発動する形となり、Ver.1.021.00アップデート前よりも効果が少なくなっておりました。
■次回修正パッチでの調整内容
上記の状況を踏まえて、
弓の見切り避け成功時のスタミナおよび仕込み矢ゲージの回復量(1回分)を
Ver.1.021.00アップデート前の「二重攻撃判定」に対する回復量と同等まで上げるよう調整します。
詳細は、添付画像をご確認ください。
お客様にはご不便をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます。

めっちゃ詳しく説明しています。昔は修正があっても「ゲーム内でご確認ください」みたいな姿勢だったけどだいぶ変わりましたね。指揮する人が変わったのかも。
NHKの特番でワイルズの製作話があったそうですが見ていないのでスルーです。中途半端な情報でやたら煽る変な動画が多いので気を付けましょう(‘ω’)



コメント
むかしは、
何をどう修正したのか分からなかったけど…
まぁでもこれが普通の対応だよね
アンチ板の動画のMR出すな要望?要求?はマジやめてほしい。アンチ勢はMR出たって発狂しないてしょ?別の餌にむかうだけでしょ?俺はMR出てくれないと発狂するよ…
半年間放置してたものを今更修正されて困惑する気持ちは分かるけど、いくらなんでもゴネ得上方調整はつまらなさ過ぎるからやめてほしい
あのメガネが全て台無しにしてるからゴネ得修正はしゃーない。ゲームゲノムで中身スカスカ過ぎて拘りの紹介で終わったの草