カプコン公式から闘技大会についてのページが公開され、その中では不正行為について多くの注意書きが記載されていました。

ご注意
※『モンスターハンターワイルズ』のプレイに際しては 「エンドユーザー使用許諾契約」 の全文を必ずお読みください。
※ 「討伐タイムを競うクエスト」は、諸般の事情により予告なく実施期間・ランキング・配布報酬等の変更または中止をおこなう場合があります。
※ 「討伐タイムを競うクエスト」はオンライン専用です。オフラインでは遊べません。オンライン状態でお楽しみいただくにはインターネット環境が必要です。
※オンラインプレイに際して、PlayStation®5版ではPlayStation®Plusへの加入、Xbox Series X|S版ではGame Pass CoreまたはUltimateへの加入が必要です。
※ 「討伐タイムを競うクエスト」の運営に悪影響を及ぼすと判断したアカウントは、利用できる機能の制限またはアカウント停止を実施する場合があります。
チート・外部ツールなどによる「不正行為」への対応
※「討伐タイムを競うクエスト」において、カプコンが不正行為(チート・外部ツールの使用およびエンドユーザー使用許諾契約の禁止事項に抵触)と判断した場合、記録タイムは取り消され、報酬の受取権利も失われます。また、アカウント停止や利用制限をおこなう場合がありますので、絶対に利用しないようにご注意ください。禁止事項は「エンドユーザー使用許諾契約」(第8条)をご覧ください。
※自身が「不正行為」をおこなっていない場合でも、マルチプレイ中にパーティメンバーが不正行為をおこなった場合、パーティー全員が不正なクリアタイムと判定され、ランキングからの削除と報酬の受取権利は失われる場合があります。
※カプコンにより不正行為が判定された場合、アカウント停止または利用制限を受ける場合があります。
不正行為をおこなっているプレイヤーや不審なプレイヤーとのマルチプレイには十分にご注意ください。
※意図せず不正行為の判定を受けた場合でも、後日による参加報酬およびランキング報酬等の補償は予定しておりません。
また以降開催される「討伐タイムを競うクエスト」において、新規ランキングに自身のタイムが反映されない場合があります。
※マルチプレイでのクエスト出発後、他の参加プレイヤーに不正行為の疑いがあった場合、直ちに「クエストの帰還」をおこなってください。
また、明らかな不正が確認できた場合は運営に通報ください。
通報したい相手のハンタープロフィール画面から「通報する」で運営に通報する事ができます。
※「不正行為」の判定はカプコンの独自調査・検出によっておこなわれます。
それら判定に関わることすべてについて、お客様からのお問い合わせにはお答えしかねます。
予めご了承ください。
※「討伐タイムを競うクエスト」のクリアタイムは集計仕様の都合、「不正行為」が未検閲の状態でランキングに反映されます。
最終的なランキング結果は公式からの発表をもっておこなわれます。
※ゲーム内外において不正行為を助長するような発言・行動・行為はお控えください。
※『モンスターハンターワイルズ』の知的財産権はカプコンまたは正当な第三者に帰属しており、日本国著作権法、国際条約と協定その他によって保護されています。
お客様が知的財産権を侵害した場合、これらの知的財産権の所有者は権利を守るために、お客様に対して、使用の差止め、損害賠償の請求等その他必要な法的な措置をとることができます。
ゴリゴリに取り締まりを行い不正の無いランキングを目指しているようです。狩王のオンライン開催を目指しているのでしょうか。不正の調べ方はハンターとモンスターの行動データを記録して調べる形なのでしょうか。ある程度不正は防げそうですがワイルズは基本的にハードで動作するので完全に防ぐのは難しいように思えます。
あと「アカウント」という言葉を定義して欲しいと思いました。「プラットフォームのアカウントに紐づけられたソフトでオンラインプレイをする権利」と表現するべきですかね。

こちらはSteam版モンハンワールドの闘技大会。10位まで全部クリア時間0秒。しかも2020年の記録も残っており完全に管理放棄されてます。
モンハンをオンラインにすればデータがサーバーにあるから不正の取り締まりが簡単だよカプコンさん!(‘ω’)



コメント
クエスト中の処理はユーザー側でやってるから
タイム以外は不正かどうかの判別不可能では?
チートを排除する能力ないのに何故ランキングを実装しようとするのか
この有様で順位報酬まであるし… 一定タイム内で獲得でいいよね
態度を示してくれたことで「通報する」が役をはたしますね
怪しい人の判断は難しいこともあるんで、一度でもチート判定した人はメンバー表のトコにでも
専用アイコン追加してほしい
スト6ではリプレイ機能がチーター判定に役立ってたし、ワイルズも公開してないだけでリプレイデータ保存してるかもしれん
完全な排除は無理だろうけど、がんばって欲しいです