モンハンNOWが4月23日にアップデートが行われ様々な面で緩和が進みました。
緩和いろいろ
遠隔マルチ実装

待望の遠隔マルチが大連続狩猟でのみ全世界で解放されました。加えてハンターランクも表示されないようになりました。またマルチプレイで討伐すると報酬が1枠増えるようになりました。
個人的にはこのおかげでゲームが始まった感すらあります。マルチ楽しい。
マッチ半径は管理人の環境から考えると100キロ以上ありそうに思えます。
素材売却

今まで捨てるしかなかった素材が売れるようになりました。売却価格は以下の通りです。
レア1:5z
レア2:10z
レア3:20z
レア4:50z
レア5:100z
レア6:500z
ゼニー不足で強化が進まないことが解消される素晴らしいシステムですね。まぁなんで最初から無かったんだという話でもありますが。
ショップでは1000z=300円くらいの高価格だったので売り上げは落ちるかもしれません。
モンスタートラッカー

複数のモンスターを討伐することで指定したモンスターと確定で戦えるようになるシステム。指定のモンスターは野良ポップするものに限られているようです。未確認ながら必要な討伐数は達成回数とともに増えていき、Twitterの情報によると最初が3体で6体→9体と増えていくようです。上限が気になりますね。
頭数を狩ることでトラッカーを進められるため素材が必要無いモンスターも狩る理由になります(素材の売却も含めて)。
設定はペイントボールのところから確認できます。
おわりに

(大都会でのモンハンNOWは最高だぜ!)
他にもシーズンパス実装で素材が手に入るようになったり、期間限定クエストも良く実施されています。やっと遊びやすい環境になってきた感がありますね。
運営によるとプレイヤーの進行度が予想以上に早かったらしく、HRの解放など前倒しで実施したように見えます。がんがん進めるタイプのプレイヤーは運営的に大事とは思いますが、ライトユーザーを見据えたバランスやアップデートをしてもらいたいものです。
というわけでモンハンNOWの最近のお話でし(‘ω’)た!
おまけ:大連続狩猟チケット2枚などが貰えるプロモーションコード「 MHNOW15M 」



コメント
今更、売却追加は草