【話題】カプコンはMODをどう扱うのか。チート扱い?許容?黙認?

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最近カプコンがMODをチートとして扱ったことで話題になっています。

カプコンのチート・海賊版対策についての動画

話題になっているのは上記の動画です。チートと海賊版への対策に関する動画ですが、MODに関してコメントしている部分があります。

※一部抜粋
PCゲームでのチート・海賊版対策についてお話します。(中略)

PCゲームと言えば切っても切り離せない関係にあるのがMODです。

MODは既存のゲームに対して様々な機能追加や変更を行うことができユーザーに人気です。

しかしチート、海賊版対策においてはMODは全てチートと定義します。

これは公式にゲームがMODに対応していないMODは内部的にはチートと変わらない挙動で実装されています。

これらのチートと変わらないMODの影響についてお話いたします。

以下、MODをチートと定義した上で運営面で害があること、チート対策の必要性などを説明しています。

「MODとチートはシステムの上では見分けがつかないのでまとめて対策することになるよ」というだけの話なのですが、結果的にMODもチートも防ぐ方法についての話になっているのでやはりカプコンはMODに否定的な立場という印象を受けます。

 

日本の反応

CAPCOMがPCゲームのMODをチート認定してくれたわ、感謝。

MODはチートじゃないと思ってる意見多いっぽいけど制作側がハッキリ言ってくれてありがたい。

まぁズルするしないとは別にゲームの「改造」には変わり無いからね。

トーマスを作らないカプコンにも責任がある

 

海外の反応

カプコンの経営陣は現代のユーザーエクスペリエンスの理解から20年ほど遅れています。彼らは、誰かがヌードMODを入れてゲームをプレイしたいかどうかは彼ら次第だということを理解していません。

彼らは、MOD の大部分がゲームにプラスの影響を与える可能性があることを少なくとも認めていますが、最終的にはMODを阻止しようとしていると知って残念です。

Mod を使用すると、リプレイ性が大幅に向上し、無料のコンテンツが追加されます。 MODなしでゲームをプレイする人がいるとは思えません。

シングルプレイヤーゲームを買えば、それで自分のやりたいことができるはずです。改造したり、チートを使用したり…プレイしている人以外には害はありません。カプコンの PC リリースがこれほど成功している理由は、豊富な MOD シーンにあります。

 

小まとめ

日本ユーザーの反応は概ね好意的ですが海外ユーザーは厳し目の意見が多いようです。

これには明確な理由があって、海外でのゲーム全体でのMOD使用率は平均30%~40%でありMODが一般化していることが一因でしょう。対して日本がMODに否定的な風潮なのは単純にPCゲーマーが少ないためです。

例えばPS5でのみプレイしている人にとってMODは無関係または害を与える存在なのです。クロスプレイでチートや異常な動作をされるなどの点ですね。コンシューマーでのプレイヤーが圧倒的に多い日本ではMODはほぼ「悪」扱いになるわけです。

 

カプコンはどうするのか?

多くの海外メーカーがMODを許容傾向なのは言わずもがなであり、スクエニもFF15でMODに公式に対応しました。黙認する企業もあれば公式で規約を作り管理・紹介していくスタンスの企業もあります。ただしオンラインゲームは除外されることが多いです。

一方で現在のところカプコンはMODに関して明確なコメントを出していません。パソコンゲームのQ&AでもMODについて何一つ書かれていませんでした(ゲームの利用規約による制限は存在する)。

以前カプコンのCEOから「今後はパソコン市場を重視する」との発言があり、MODはカプコンにとって避けて通れない問題ですがどのようなスタンスを取る考えなのでしょう。

動画内ではMOD・チート対策の話をしながらも妙にMODについて好意的な表現が目につきます。MODを全否定するスタンスは取らないように見えますが・・・。否定か黙認か公式での管理か、カプコンが明示する時は来るのでしょうか。

 

MODは色々種類があるよ

(画像はMODと本当に何も関係ありません)

・グラフィック改善
・コンフィグ拡張
・システム改善系
・ゲームの難易度調整
・和訳MOD など

個人的にはバニラでプレイする派なのですがキーコンフィグやカメラの反転などが存在しないゲームも存在するためある程度は許容するスタンスです。

 

おわりに

公式がグークを出さないのが悪い。かもしれない。

というわけでMODのお話でした(‘ω’)

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コメント

  1. そもそも公式がチート系MODに対してろくに対策出来てないのがね
    他の大手のオンラインゲームはシステムからもっと厳しくしている印象
    ガバガバ対策で全部ユーザー側の問題に投げつけるような姿勢はどうかなあと思う

  2. アイスボーンはミラ追加の最終アプデで前提modが必要なくなったりして寛大だなと思ってたけど少し前のマイナーアプデで今度は弾いてきたしなんか方針転換でもあったんだろうか

    • 弾いてないから。ミラアプデから続くStracker’s Loaderなしでもdll系とクエスト系以外は普通に動作するという状況は何も変わってない。

      単純にexeと一部ファイルが更新されて一部modが使えなくなっただけで作り直せば普通に動くんだわ。

      • そのアプデ時に一部modが使えなくなったっていう意味合いだったんだけどな

  3. できれば「オンラインでは厳格に禁止」しても「オフラインでは個人の裁量に任せる」みたいにしてほしいけど……
    技術的な問題で一括して禁止するしかないって話になるのかな

  4. そもそもこれはプログラマーの立場として技術的にMODとチートは判別できないって話をチート対策担当者が話してるだけであって、企業としてのスタンスとは別なんだよね

    メディアがアホ

  5. モンハンの話というよりはPVP対戦ゲームが荒らされることを嫌がってるのでは?スト6の大会なんてヤバかったらしいじゃない。上の書き込みでも言ってるけどモンハンはそこまで厳しくされてないんでしょ?
    まあカプコンとしてはそう言うしかないのかもね。今まで日本のコンシューマーメインでやっていたから、PCゲームの世界的潮流に対応するのはもう少し時間がかかるんでしょう。

  6. 非公式大会だったらしいけどスト6大会でアホが配信中にやらかして話題になったから触れざるをえないって感じだったのかな
    それとは別だがカプコンはええ加減好き勝手されてるリーク対策何とかしろ

  7. これは本来は単純に海賊版対策の話なんですよね
    その際MODも巻き込まれるけどプログラム上で判断はできないんだよという話

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