一部で話題になっていたマルチプレイ時のヘイトの偏りについて、公式から発表がありました!
サンブレイク公式告知
現在のサンブレイクにはマルチプレイでの狙われやすさに参加準により大きな差があります。ホストと2番目の参戦者は攻撃によるヘイトの上昇が非常に高いため狙われやすく、3番目と4番目の参戦者は非常にヘイトが増えづらく設定されているようです。
管理人もホストでプレイするとモンスターの攻撃の半分くらいが自分にくるので、ずいぶん極端な仕様だなと思ってました。
この仕様だと3番目と4番目はカウンター技やカウンターチャージ技を決めづらいので、そういったビルドだとずいぶん不便することになります。
この不具合は次回アップデートでの修正とのこと。ヘイトは少々複雑なシステムなのでヘイト倍率を変えるだけでなく、モンスターの色々な数値や挙動を確認する必要がありそうなので修正には少しかかるかもしれません。(ボーナスアップデートが遅れることにならなければいいのですが)
というわけで速報でした。修正までは不具合を意識して立ち回りましょう!(‘ω’)
コメント
やっぱりか
火力結構出てるのに狙われなくねって思ってたらけど仕様だったか
仕様じゃなくて不具合だから修正する、という告知ですね
ヘイト周りの偏りはライズの頃から散々言われてたのに
検証動画で大事になった後で確認してるって言われてもなんかなあ
もうアプデも最終盤なのに検証動画出なかったらほったらかしだったんだろうよ