5月10日(火)23時から放送された「モンスターハンターライズ:サンブレイク スペシャルプログラム 2022.5.10」のまとめです。なお体験版の情報はありませんでした。
動画URL(約16分)
メルゼナ戦闘シーン



初公開のメル・ゼナとの戦闘シーン


石畳を破壊しています。見かけによらずかなりパワーがあるようです。

ハンターを掴み血をすする場面も!


メル・ゼナによる状態異常「劫血(ごうけつ)やられ」。この状態になると生命力の駆け引きが発生する。
劫血やられ状態になると体力が徐々に減っていきますが、メル・ゼナにダメージを与えると自身の体力が回復していく様子が映されました。ダメージを多く与えれば解除されるのかもしれません。

メル・ゼナはハンターの生命力を吸収することで更なる変化をするようです!
新モンスター3種

千刃竜セルレギオス。モンハン4Gからの登場です。


裂傷攻撃も健在です


かなり造詣に拘りがあるそうです

氷人魚竜イソネミクニ亜種


睡眠ブレスの代わりに氷属性の攻撃を使います。

溶翁竜オロミドロ亜種

溶岩洞を住処にしています。ヴォルガノスのような特徴をもっていそうですね。
疾替え(はやがえ)


あらかじめセットされた入れ替え技のセットを瞬時に切り替えることが可能。

その場で切り替えるの「疾替え」と移動しながら切り替える「先駆け」がある。
かなりアクションの幅が広がりそうですね。画像では「水月の構え」も入れ替えられるように見えます。
他に全14武器種の「鉄蟲糸技」や「入れ替え技」を紹介する動画を5月16日(月)より順次公開予定となっています。
盟勇クエスト

登場人物と一緒に戦える盟勇(めいゆう)クエストが登場。
盟勇はクエスト中に体力の回復や罠を設置したり、時には操竜をしたりと、多彩な行動をとりながら共にモンスターを狩る。盟勇クエストでしか手に入らない報酬もあるので、メインストーリーと共にチャレンジしよう!(公式サイトより)





「盟勇クエストでしか手に入らないアイテムがある」そうです。キャラクター対応のチケットなどがもらえるのでしょうか。
プロコン サンブレイクエディション

スイッチ用のプロコンが発売。最近コントローラーが値上がりし続けているので一考の余地があるかもしれません。
なりきりナビルー

ストーリーズ2のセーブデータがあるとオトモアイルーの重ね着装備「なりきりナビルー」が入手できます。

視認性は良さそう・・・
新キャラクター

薬師のタドリ
薬師(くすし)…すなわち医者として各地に名を知られる竜人族の男性。
とある出来事をきっかけにエルガドに合流し、薬師としての視点や、積み重ねてきた見識を駆使して異変に立ち向かう騎士たちにアドバイスをする。
ムービーに出てきた竜人族のおじさん。公式サイトのキャラクター紹介にひっそり追加されていました。
新猟具生物
イロヅキムシ


必ず数匹でまとまって行動をする甲虫。
定着する場所を決めたら、その場に長くジッと留まる。
外的要因で属性変化する粉塵が甲殻に付着しており、変化が生じると、身体の色が変わる。
モンスターがぶつかるほどの大きな衝撃が加わると、粉塵が爆発を起こし、モンスターにダメージを与える。
その際、イロヅキムシ自身は強靭な甲殻で守られ傷すらつかないが、爆発に驚いて飛び去って行く。
クイツキガマ


城塞高地の林部に存在する「樹液の沼地」に大量に生息する小型の両生種。
伸縮性のある舌の先は吸盤状で、捕食だけでなく木や壁または生物に貼りつくことにも活用している。
手負いのモンスターにも飛びついて食らいつくとんでもなく獰猛な生物。
衝撃を受けると体が膨らみ、限界まで達すると強酸性の胃液を放ち、大型モンスターすら怯ませる。
おわりに

辻本Pから
「発売以降も「無料タイトルアップデート」を計画中です。無料タイトルアップデートの情報や、さらなる新情報に関しては6月頃にお伝えする予定ですので楽しみにお待ちください。」
とのコメントがありました。6月の情報にも期待大です(‘ω’)!



コメント
もしかして体験版無し?
無料アップデートは結構だけどまずちゃんと完成した状態で発売してほしいですね。
あと情報少ないですね今回も。
どこをどう見て情報が少ないと思ったんだよ
なんならアイスボーンのpv2より情報量多いぞ
こいつら欲張りすぎ
ライズは最初にとんでもないスカスカっぷりでやらかしたからもうしょうがねぇと思うわ。初動ずっこけたゲームなんてこんなもんよ…
また妙な状態異常が増えるのか……復活する裂傷もプレイしていて不快なだけだし、どうにも楽しそうな要素が見えてこないなぁ
疾替え、先駆けで操作が忙しくなりそう
関係ないけどドラゴンズドグマオンラインで最初から疾替えレベルの早さでパレット入れ替えあれば違った未来だったかもなぁ
DDONはパレット切り替え以前の問題が多すぎたからそれだけじゃ救えなかったんじゃないかなぁ……。操作して楽しいゲームではあったから何とか修正して続いて欲しかったけど、なるべくしてサ終になった感じがする。
疾替えと先駆けは良いんだけど新クエストはぼっち救済の盟勇だけってならない事を祈ってる
ベヒやマムや調査クエみたいな友達とマルチ周回したくなるモチベが欲しいんだがサンブレイクになってもまた超闇鍋マカ錬金回すしかないのかな…
購入意欲を刺激してくれ
松ぼっくり帰ってくるんか!!お帰り!!
待ってたよ!!
人気もののふりすんな ゴミモンハン
人気者になれるかどうかはサンブレ売上の数字が語ってくれるからそうカッカなさんな
名作なら数字がグングン伸びるだろうし駄作なら…ね
日本ゲーム大賞が不人気とはいかに
twitterのポジティブ反応が7割を維持してるゲームがクソゲーってマジ?
ポジティブ反応(業者)
Wが歴代最高の売り上げだったから新作期待されたのもあって売上伸びたもののいざ蓋を開けてみたらスカスカ半ライスでXXやWへの出戻りや新規でアクティブ増えてたんだよなぁ…
無敵とか抜刀中お手軽移動が増えるのはちょっとなぁ
俺TUEEEしたいわけじゃないしモンハンはそういう安っぽい方向に行って欲しくないのが正直な所
ライズはMRになってもとことんライト向けに作る意向みたいだね