モンスターハンター スペシャルプログラム 2021.5.26にて無料タイトルアップデート(Ver.3.0)の新情報が出ました!
動画URL
バルファルク速報!

バルファルクきたーーーー!!

バルファルクきたーーーー!!

キター

ヌシジンオウガも参戦!百竜夜行と通常クエスト両方で出現するそうです

そしてついに・・・

ラスボス邂逅!
アップデートは5月27日(木)!明日です!
解説

奇しき赫耀(くしきかくよう)のバルファルクというバルファルクの変異体だそうです


バルファルク武器の長い白ゲージに期待大!


対峙するものとは?ということは2匹ではなく別の何かでしょうか
ダウンロードコンテンツ

決戦場フィールド!アカムさんの場所かな?



イオリボイスは人気が出そうです






(このおじいさんのモデルYOUTUBEの人じゃない?)


ロードマップ


ダウンロードコンテンツとイベクエと記載されています。大型アップデートの文字はありませんが題名が「無料タイトルアップデート ロードマップ」なので、中小のアップデートが継続されるとみてよいと思います。
■修正項目
・スキル「力の解放」の条件に、双剣の鬼人化時の攻撃とヘビィボウガンの近接攻撃が含まれていない不具合を修正します。
・ハンター見習いのタイシが座っている場所を集会所準備エリアから見ると、タイシがおにぎり屋のセイハクになっている不具合を修正します。
ヤッター?(‘ω’)
というわけでまとめ速報でした!



コメント
蟹とか鮫とか蛙とか期待したんだけどな・・・
ラスボスをライトボウガンで効率周回してるのが見える見える…
バゼルみたいになんか無告知で来るだろ…来るだろ…
そりゃもうイビルさんよ
武器バランスは調整しませんがライトボウガンはバグ修正で実質強化します
ライトボウガンゲーがより一層強くなるよね…
マキヒコとハタタが合体してアマツ変異体…
んなわけないか
満を持してバルファルク登場!あとヌシジンオウガ!ラスボス!!以上!!!…………少ない!!!
あとスタンプ可愛い!!!
武器調整なしで超萎えた
二か月待ちに待って来るかと思ったんどけど、いつものノリだったね。前から放置しててランク100まで上げてないけど、これなら仕様変更来るまでもう一度放置するかな…雑な環境はやる気失せるし…
武器調整が無くても他に要望が多そうなエフェクト減少やマルチ部屋仕様変更とかがせめて1つあれば今後に期待できたけど、もうG級まで変更なしか、G級ですら危うく思う
これでアプデ終わりってやる気なさすぎだろ
発売直前に削って後回しにした古龍、ヌシ、ラスボスとエンディングを戻し終わったらその後は追加モンス予定なし…
ギルクエとか調査クエみたいなのもないしこのままだと本当にやることなくなるぞ…
コラボクエも自社コラボばっかだし、情報漏洩でPC版バラしちゃったせいで任天堂との独占契約が立ち消えになって任天堂コラボもご破産になったって話も本当っぽいなあ
任天堂コラボなんてどうせPC版はハブる案件に決まってるから立ち消えになってよかったわ
ありがとうハッカー集団
特殊バルファルク、古龍のくせして龍気に飲まれて見境失くなってるのかよ
「力の解放」の修正対象にライトボウガンが含まれていなくて草
エンドコンテンツ0だしバルファルクとエンディングみたらもう終わりだな
これでフルプライスはちょっとな
元々ここまで出来上がってたものを分割アプデで分けてただけっぽいっすね
正直ver3でようやく今までのモンハンソフト1本分(追加アプデ抜き)ってところ
追加モンスターまだ用意していくんだろうけど何か来るにせよ、早くてロードマップ範囲外の9月以降ってとこか
動画元みたけど、冒頭デモ、カプコンコラボ、追加イベントといいクエストストーリーズ2の方を推してる内容だったな。
あっちはRPGっぽいし客層食い違ってるんだろうけど、続編でてるあたり好評なのかね。
ストーリーズはsteam版も同時発売だからね
任天堂に独占いらねッスされた悲しいソフトは自社で盛り上げないとな
好評では決してないけど、辻ボンくんが自分で作った()タイトルだからね…
親の憲三氏が引退して兄ボンがカプコンの実権握ってた暗黒期…モンハンが任天堂機独占だった時代に、自分がモンハンの生みの親やで〜!って調子こいてたけど、カプコン業績悪化を見かねて憲三氏が舞い戻り兄弟ともに好き勝手できなくなった結果、モンハンにしがみつきたい辻ボンが捻り出した数少ない自分主導のタイトルだから…
Riseは面白いのに、
これだけスカスカのモンハンて酷いな…
もともと、パッケージに入る内容でしょ?
海外で売れないから終了なのかな…
やっと半ライスから卒業できるんか?
並ライスぐらい。
アプデの不満に対して「追加モンスターに勝てない奴が騒いでいるだけ」って的外れな指摘すらあって不安になるわ… ボリューム云々は薄々分かってるから論点すり替えて勝てる勝てないのマウント取りに発展したんだろうか。なんか、擁護側も大分擦れてきたな…
バルファルクってアラガミだったっけ?全然勝てない。
ただただ効率厨とガンナーと純粋に上手いプロハンが得するだけのしょーもないク◯アプデでした。
バルファルクは正面に立ちすぎない、攻撃判定が手前側がスカスカが多いので懐に飛び込む、攻撃後地雷(赤い爆発が来る)の範囲を覚えて離脱を意識すりゃすごく楽になる
どうしても勝てないならマルチやってみ?複数だとこっちに軸が合わさること少ないもんで隙がめっちゃ多い、ソロとマルチじゃ印象が全然違うモンスターだとおもう。
ちなみにガンナーは順当に強化入って更に強くはなったが、今回の追加クエに関しては高威力ばっかでリスク増えて乙りやすくなった印象。リスクリターンとしてはまぁ順当になったとも言える。
効率厨は後に続くアプデが無く萎えてる人が多数よ
プロハンは勲章集め、縛りプレイ、TA、救援手伝いとか遊び方を探してる段階でいつもどおり
確かに武器種格差は広がったし、新モンス少ない、エンドコンテンツといえるもの不在、アプデしばらく打ち止め と全体的にク○感あるのは同意する。
勝てないモンスターがいるうちは幸せってもんよ