参考:12月19日大幅に加筆修正。
ムフェトジーヴァの影に隠れてひっそりと実装されたストームスリンガー(逸品)とEXシールドウィーバー一式。
↑見た目はこんな感じ
装備一式
・シリーズスキル:太古の鎧(動力源)
防御力上昇、ダメージリアクション無効化効果。攻撃を一定回数受けると効果解除するが時間経過で再発動。
ダメージを5回くらい軽減してくれる。再発動に必要な時間は2分半程度。
特殊仕様
ボウガンのカスタマイズにて『動力源パーツ』をつけることで特殊射撃が青い光弾を連射する「ストームボルト」になる。
連射することで照準に表示されるゲージがたまる。ゲージの溜まり具合により威力と消費体力が決まり、ゲージが高いほど威力が高い。ただし最後まで撃ち切ってしまうと体力を大きく削られる。これはいわばペナルティでゲージ最大値付近で撃ち切らないよう調整しながら撃つのが運用方法となる。
シリーズスキルの『動力源』発動中は体力の半減程度で済むが、それがない場合は体力が1になるほどダメージを受ける。『動力源』はすぐに切れてしまうことに加え再発動に2分半ほどかかるのが難点。(実際相性があまりよくない気がします)
自傷効果により逆恨み、力の解放、火事場力と相性が良いがリスクが非常に大きくゲージ維持と照準、回避を頭に入れながら戦わなければならず運用のハードルは高い。
※特殊射撃ゲージの時間回復は集中スキルの効果あり。ストームボルトは特殊射撃強化の効果もあり威力が上がる。
実際の運用
ハマったときのダメージ効率は非常に高いことがわかる。
まとめ
ストームスリンガーはなかなか面白い武器ですね。ただテクニックと慣れが必要で実用のハードルは高いです。また調べた限りではストームスリンガー(逸品)とEXシールドウィーバー一式装備のセットでの使用は実用的ではないと思います。
もう一つの使い方として
キャンプで自傷し『力の開放』を発動させてから武器を変える
これで力の解放スタートダッシュができます。射撃と着替えにかかる時間は20秒程度。力の解放の持続時間は120秒なのでムフェトでは十分に有効な手法です。
コメント
導きで不屈発動させるのに使うとかですかね。
爆弾節約出来そうだし少し早く乙れそう。
納刀術付けてモスジャーキーしようにも反動のせいで結局隙だらけっていう
じゃあジャーキーや活力剤を撒きちらす広域専を置こう()
臨界点を維持しながら撃てるっぽいですよ
自分で作ってやったわけじゃないので実際に出来るかはわからないですが。
「臨界点を維持しながら」でTwitter検索してみて下さい
そもそも電撃速射できないからストームボルト以外でのダメージソースが皆無に等しいのが一番辛い
武器に会心+回復カスタム、ムフェト一式に力の解放と体力回復量UPと雷強化と特射とついでに集中つけて臨界点維持しながら撃つの楽しい
ストームボルト溜め中は鉄鋼とか麻痺弾とか反動2パーツ雷撃弾でお茶を濁す
回復カスタムとムフェト一式で体力回復量アップを適度に盛れば個人でも十分HPは回る
撃つ時のコツは自爆する直前の最後三回分だけ繰り返して撃つ感じになる
雷が効く相手にはライトとは思えん瞬発火力出るから面白い
属性ダメが高すぎて、ムフェトシーヴァの部位どこでもダメージ出せるので尻尾以外ならなんでも簡単に壊せて部位破壊役としても有能
通常モンスにはそんな試せてないが、属性弾が上手く貫通しない相手には定点に大ダメージ与えるこっちのが強い気はする
これといいムフェト水といいライト始まったな
ムフェト一式回会属カスタム
見切り7+渾身1+龍脈覚醒で常時会心100%
空きスロに逆恨みつければ撃つ瞬間に発動して着弾時に効果発揮するからオススメ
集中3ありとなしの場合20秒差くらいかな
起爆竜弾の10秒とはまた違うくくりっぽい
火力ストームボルト頼みだから積んでもいいかね
こんな検索上位に来るサイトが「必ず暴発する」みたいな誤解を生むようなこと書いてあるのはヤバくない?
おっしゃるとおりなので大幅に加筆修正しました。
属性ダメージメインなんじゃないの?他スキル切ってまで会心率100%にする意味ある?
ムフェトの場合は見切りや弱特を切って、逆恨み5をいれたほうが火力が上がります。ストームボルトの高ヒート時は攻撃力を掛け算して足しているモーション値なので、真・龍脈覚醒+雷属性5+逆恨み5+特殊射撃2+αあたりになります。とにかくDPSが高く、水ライトを上回ることが多いです。
ちなみに体力の装衣は一度だけオーバーヒートダメージを受け持ってくれます。(実用性はなさそう)