極ベヒーモス討伐完了しました!
挑戦から装備作成を挟んで4時間ほどでクリア!感想を交えてさらりと攻略情報を掲載します。
極ベヒーモス概要
●極ベヒーモス討滅戦
受注条件:HR50以上
制限時間:30分
報酬金:30240z
失敗条件:3回力尽きる
特徴(通常版との変更点)
・エクリプスメテオ自体は通常版と同じ。ジャンプ回避もできる。
・新モーションは裂傷状態になる攻撃。
・コメットの頻度は少ない。
・メテオの頻度が高く、3つ落とすことも。
・ミールストームの発動がかなり早い
・閃光は2回しか効かない。拘束攻撃を受けたときや危険な状態で使うのが良い模様。
・裂傷、防御力減少攻撃をしてくる。
・麻痺、睡眠、乗りは有効
・通常版より攻撃力が高い。後半からさらに攻撃力が上がる。
・DPSチェックがあり、エリア12に移動後一定時間(5分くらい?)内に十分にダメージを与えていないとコメットを打たずにエクリプスメテオを撃ってくる。その際はNPCからテロップが流れる。ダメージが十分に足りていれば、ベヒーモスはエクリプスメテオを撃たず、エリア移動を行う。
(2回目のエリア移動後からDPSチェックタイムが始まると考えられている)
攻略
戦闘の流れ
1.エリア8(ベヒーモス初期位置)
落石を当てよう。エクリプスメテオを発動後、エリア9へ移動
2.エリア9
エクリプスメテオを発動後、
・頭と尻尾の両方を破壊していた場合、エリア9へ移動。
・2ヵ所破壊していなかった場合、エリア14へ移動。
3.エリア12(またはエリア14)
このエリアからBGMが変わり攻撃力が上がる。DPSチェックがあるため移動後は可能な限り素早くダメージを与える必要あり。
・DPSチェック成功→何もせず次のエリアへ移動
・DPSチェック失敗→エクリプスメテオ連射
4.エリア13(またはエリア15)
エクリプスメテオを時間経過で3回使う。3回目が発動後、クエストクリア。DPSチェックはおそらくない。
攻略の要点3つ!
・コメットは大事に!
エクリプスメテオに対してコメットの数が少ないので、壊されないよう特段の注意を払う必要があります。
・ミールストームの出が早い!
武器をしまって3歩くらいで竜巻が出現します。コメットの位置や地形をあらかじめ把握し、できるだけ害のない方向に捨ててきましょう。
・閃光弾はいざという時に!
クエストを通して2回しか効きません。拘束攻撃を受けた時や危機的な状況になったときだけ使いましょう。
ロール別やること
・タンク
敵視をとりベヒーモスを固定しダメージを稼ぐチャンスを作りましょう。また敵視がつくとミールストームを撃たなくなるため、タンクは可能な限り敵視状態を維持しましょう。戦う場所はコメットを巻き込まず、かつエクリプスメテオから避難できる場所にしましょう。
・ヒーラー
ヒーラー役は非常に重要です。広域Lv5(できればキノコ大好き付き)のヒーラーを決めておくと多くの場面で安定します。もちろんピンチには全員で粉塵を使うことも有効です。
防御力ダウン解除のため忍耐の種、裂傷解除のためアステラジャーキー、火・雷の属性やられ解除のためウチケシの実。この3つは忘れずに持っていきましょう。
・DPS(攻撃役)
攻撃役の2人はDPSチェックがあるため普段よりも積極的に攻撃をしなければなりません。コメットの位置に注意しましょう。
(振動の頻度が高いため、耐震が効果的との情報が出ています。操虫棍も悪くないかもしれません。)
報酬
1回のクリアで称号「光の戦士」と重ね着ドラケンの必要分が手に入ります。複数回クリアする必要はありません。
まとめ
とりあえず現段階でわかっていることをまとめました。
管理人は最初野良で挑戦したんですが、ロール構成がしっかりしていなかったため一度も成功しませんでした。その後はボイチャでメンバーを募り、役割を確認してから挑戦したところ3回目でようやく勝てました。ちなみにタンクは散弾ヘビィでした。(付き合ってくれた方ありがとう)。
事前情報どおり相当な難度でした。ただテストプレイヤーが1ヵ月クリアできなかったという公式の表現は大げさでしたね(モウシンジナイゾ)。
ちょっと疲れましたがこのくらいの難度のクエストも悪くないですね。世間の評判はどんなものなんでしょうかねー
コメント
100%勝てるとは言えないが、そこそこ理解力があってある程度理不尽な負け方しても心折れないハンターなら1回くらい勝つのは普通に可能なレベル
ただこういうの絶対クリアしてやるぞってタイプの人じゃないと無理かもね
何回かやれば味方ガチャで勝てるやろー的な出荷上等のプレイヤーは流石に厳しい
陽気な推薦組「DPS足りてませんね」
YOU BAN
極の練習しろって言ってるのに敵視無視だのロール無視だのやってるからこうなるんだよ
確かに1ヶ月やって無理だったとか言ってたな
モンハン初心者がやったらって話だったのか?
まぁ開発は律儀にDPS2でやってるだろうからね、縛りプレイみたいなもん
あんな仕様のボウガン出しちゃうバ開発だしテストプレイなんてロクにしてないっしょ
初心者どうこう以前の問題じゃねえかな
アトロシスタワーはランスだけどDPSいけるよな?
龍属性は角狙わないと火力出ないけど
角だけツンツン出来る?大丈夫?
あれ龍属性武器に見せかけてほぼ物理武器だから弱特付けて腕突いてれば火力は出るよ
角を突くってよりは間違って角を突いても火力が下がらないって感じの武器
純粋な火力では他武器に一歩劣るけどカウンターパワガのおかげで攻撃し続けられるからDPS自体はかなり高いと思って
1ヶ月てのは仕事の合間にやってたからとかでしょ(マジレス)
作ってソロで突っついてみたわ
まぁ自分で敵視取りながら殴る分にはいい火力出るね
ただ他の人に敵視取って貰ってDPSやりますとかだとベヒがどっち向こうが張り付いて突き続けるくらいのプレイを見せないと、お前そこで何やってんの?って言われても仕方ないレベルの火力ではあると思うよ
散弾ヘヴィ(自分)、弓、スラアク、ガンスのチームでクリアできた。ボウガンのタンクだと肩パンでキャンプ送りにされるから、3、4エリアはかなり気をつけた立ち回りが必要そう。
野良、一乙するだけで抜けるとか流行ってるのかな?
まぁエリア1で1乙とかしてるようならもうそのパーティじゃ当分勝てないから抜けるのも一理あるけどね…
ただそれが効率良いのは「自分は無乙でエリア4まで行くのが当然」な人だけ
自分がそこまで達してないならいざ運よく勝てるメンツが揃って無乙でエリア4まで行ったら自分が初見で死にましたってなる
だから行けるところまで頑張って極ベヒの手の内を少しでも確認しておくために利用するのが一番いい
味方ガチャが全てだと思ってるヤツは絶対無理、というのはそういうことだな
武器固定部屋でもクリアできますね。
滅龍石で敵視取れるから、転身と併せてどの武器でもタンクできるし、4人で交代しながらだから問題ない。
武器固定だと、お互いの立ち回りがなんとなく分かるからやりやすい。
野良でチャレンジ4回目でクリアしました。自分で賊タンクでホストして広域5ついてない人は申し訳ないけどキックしました。クリアした構成は賊タンクと広域5の近接アタッカー兼ヒーラー3人の組み合わせでクリアしました。自分でタンクをして広域5つけたメンツを拾えば野良でも十分可能と思います。
アタッカーorタンク兼ヒーラーについて
広域4じゃ、論外でしょうか?
スキル構成でどうしても4にしか
出来ない場合もあったと思うので
広域4以上なら入れても良いのでは。
片手剣等サポート専門?での広域4は
さすがに有り得ないと思いますが><