モンハンワイルズ

話題にあがったのでサンブレイクをやってみた【ワイルズ】

管理人はワイルズのコンテンツやUIなどに言うほど不満はないのだけど、改めてサンブレイクをプレイしたところ色々と気づきがあったのでご報告します。 サンブレイクをプレイしてみた なおSteam版でのプレイ...
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【ワイルズ】第2弾アプデは6月末?|今後のアップデートおさらい

特に目新しい情報もありませんが公式がロードマップを再掲していたので、今後のアプデについてまとめました。 ロードマップまとめ ・フリーチャレンジクエストの歴戦王レ・ダウは5月21日まで。 ・5月末にカプ...
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【ワイルズ】かなり効果的?カプコンがチート対策の特許を出願していた話

またチートの話ですみません。シンプルですが情報としてお伝えしようと思います。 チート対策の特許 管理人の経験として、PC版ライズをプレイした時に野良参加したプレイヤーがモンスターを一撃で倒すチートを使...
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【ワイルズ】痛風テーブル再び?歴戦王レダウの歴戦傷の配置がセーブデータによって決まっている疑惑が浮上

歴戦王レ・ダウの歴戦傷の位置が人により決まっているとの未確認情報がありました。 この話は管理人も心当たりがあります。 管理人が何度か受注してクエストを始めましたが右翼と左右の足以外の歴戦傷のパターンが...
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なぜワイルズはボリューム不足と言われるのか?3つの点から考えてみた

さてモンハンワイルズのボリューム不足が話題なので管理人の見解等を述べておこうと思う。 前書き 管理人はワイルズをボリューム不足と感じたことはないが、ワールド・ライズをプレイした経験から後々のアプデでコ...
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歴戦王レ・ダウのフリーチャレンジクエスト配信開始!【モンハンワイルズ】

歴戦王レ・ダウのフリーチャレンジクエストが配信されました! クエスト名は「吹き荒べ、閃煌の嵐」 目標はレ・ダウの討伐。ランクは以下の通り S:13分 A:20分 B:50分 13分は結構長いなと思いま...
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【ワイルズ】精霊の加護やお食事防御術の効果を調べてきた。併用するとちょっとクセのある仕様だった。

スキル「精霊の加護」、旋律効果「精霊王の加護」、食事スキル「お食事防御術大・小」について調べてきました。 発動率と軽減量 調べたところ上記の結果がでました。精霊王の加護強いですね。 防御術の軽減につい...
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【ワイルズ】歴戦王レ・ダウ配信!レダゼルトγシリーズの詳細も確認!

歴戦王レダウいってきました! 歴戦王レ・ダウ 氷双剣で初見無乙、11分で捕獲クリア。防御術大に助けられた面はあったが大体安定。 火力は歴戦王らしく高めだが思ったよりは控えめ。翼のゾリゾリ攻撃で4割くら...
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【ワイルズ】ドシャグマチャレクエのランキング結果が出ました。何かがおかしい?

闘技大会のドシャグマチャレンジクエストの結果が出ました。不正対策がされた結果のランキングになります。 そのうち記録も消えてしまいそうなのでSSを丸ごと貼っておきます。 ドシャグマ1人プレイ 2人プレイ...
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【ワイルズ】春イベの新装備で剥ぎ取り名人込みの採取装備完成!

ブロッサム3部位で発動できる剥ぎ取り名人を加えた採取装備が完成しました! 剥ぎ取り付き快適採取装備 ■採取装備セット 頭:トゥナムルヘルムα:防音珠・狩人珠 胴:ブロッサムベストα:防音珠・威嚇珠×2...
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