現在のワイルズのCPU使用率などを記録してきた

スポンサーリンク
スポンサーリンク

1月28日に修正パッチが当たるので、比較のために現在のCPU負荷状況などを調べてきました。

■PC環境

CPU:i7-13700F(オーバークロック4.8GHz)
GPU:4070ti(12GB)
メモリ:32G
SSD:2TB(M.2)

 

■ゲーム設定

解像度:フルHD
フレームレート:60(無制限オフ)
グラフィックプリセット:ウルトラ(ハイレゾ使用)
フレーム生成:NVIDIA DLSS 2x
アップスケーリングモード:クオリティ
レイトレージング:OFF

※何か情報が不足していたらコメントください

 

CPU使用率等一覧

基本的に豊穣期の昼で調査。全体的にFPSはかなり安定しており狩猟中もあまり変わらない。

CPU使用率は場所によりだいぶ差がある。ゴグマでは50%使っておりかなりの負荷。メモリは上から順番に移動したため順当に上がっている。32GBあればウルトラでも問題なさそう。GPUは思ったより使っている。もう少し軽くなって欲しいところ。GPUメモリはほぼ10GBで変動も少なく安定。ただグラボメモリは12GBなので余裕が無く、レイトレをONにすると警告が出てしまう。

 

画像のシーンではFPS115、CPU使用率36%ですがGPU使用率が90%にタッチする激重エリア。揺れるものが多い場所はGPU使用率が劇的に上がりますね。

というわけで明日のパッチでどれくらい軽くなるか見てみようと思います(‘ω’)

 

(それにしてもパーツが値上がりしすぎてパソコンを人に薦められる状況じゃなくなったなぁ)

スポンサーリンク
スポンサーリンク

コメント

スポンサーリンク
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました