2025年ワイルズまとめ

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今年最後としうことでワイルズを発売から振り返ってみよ~

ワイルズ振り返り

発売前

・食事の様子やグラビモスの参戦で盛り上がる
・ベータテスト後に傷口マナーが話題に。
・ベンチマークの衝撃的な重さ。
・海外レビューで古龍なしと書かれ不安がられる。

 

2月28日:発売

・過去作にないストーリーが話題になる。違和感を感じるプレイヤーもいたが概ね好意的だった。
・一夜花の月華粉の採取方法。夕方開始のクエストで繰り替えし入手できたが修正される。

 

3月25日

・特番で歌姫・歴戦王レ・ダウなどが公開。PVの最後にラギアの足が登場する。
・闘技大会のランキングの不正行為に対してカプコンが告知を出す。

 

4月2日:第1弾アップデート

・タマミツネ実装
・大集会所実装

 

・4月15日に公式よりレコードランキング1万位入賞の報酬を廃止。

 

・4月23日から季節イベント【花舞の儀】開催。
・4月30日に歴戦王レ・ダウ限定配信開始。
・5月上旬、ワイルズのボリューム不足が話題になる。(アルシュベルドが最高効率だった)

 

5月28日:豪鬼アップデート

・豪鬼装備での格闘ゲームのような独特な操作が可能に。一方で護石の強化にコラボアイテムが必須なことなど世界観についても物議をかもした。
・捕まえた環境生物を一覧で見れるように。
・黄金魚・白金魚の調査ポイントが大幅ダウン。

・6月11日:夏のアップデートが6月末であることが告知される
・6月5日:スイッチ2発売

 

6月27日:カプコンスポットライト配信

・ラギアクルス・セルレギオスの登場を公開。
・武器の重ね着の実装を告知。
・モンハンの動画で有名だった笑顔ニコさんがミラー配信を辞退したこと、ワイルズに対する考えをぶっちゃける。

 

6月30日:第2弾アップデート

・ラギアとレギオスが実装される。
・7月1日頃、MハシさんのPCが破損し話題になる。

 

・7月4日:カプコン、カスタマーハラスメントについての告知を出す。

 

・カプコン、7月24日に予定されていた技術者への講演を中止する。

 

・7月11日:歴戦王レ・ダウ、歴戦王ウズ・トゥナの常設を決定。

 

・7月23日夏イベ開催。焼き砲モロコシなどが実装。グークも水鉄砲の中に実装される。

 

・7月29日:9月末に実装予定だった護石ガチャ前倒しを告知。
・7月31日:モンハンストーリーズ3を発表

 

8月13日:護石ガチャ実装

・星9モンスターが登場するようになる。
・武器調整・スキル調整が行われる。
・前日にはディレクターレターが公開され武器調整や今後の予定について説明あり。

 

・8月20日:FF14コラボとオメガの登場が告知される。
・9月26日に特番が配信されFF14コラボの詳細が説明され、PVの最後にゴグマジオスが登場した。

 

9月29日:第3弾アップデート・オメガ実装

・高難度クエストも同日実装。非常に高難度であったためサポハンソロが有効だった。

 

・10月22日:【夢灯の儀】開催・歴戦王ヌ・エグドラ配信

 

・11月12日:ゴグマジオスに向けての対策が公開される。

 

・12月16日:第4弾アップデート・ゴグマジオス実装

・ゴグマジオスが実装され巨戟アーティア武器の作成が可能に。

 

12月19日:【祝謡の儀】開始。1月14日まで開催中!

 

おわりに

というわけで振り返ってみました。ネガティブな話題も多いけど管理人はスローペースで楽しんでおります。1つのゲームをやり続ける時代じゃないですしね。

 

さて話変わりまして2025年、AIがAIや技術を爆発的に伸ばす世界が加速しています。今まであまり実感していなかったSFの機械が主導する世界が本当に近いと感じています。何をやるにしても「人間がやる必要なくない?」って思ってしまってます。良いことなのか悪いことなのか、期待と不安を抱えつつ2026年を迎えようと思います。

それでは、よいお年を。

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コメント

  1. PS5勢なのでPCについてはわかりません。

    個人的には不満はあれど無印としては過去一の出来と思ってます。
    特にモンスターとの戦闘の濃密さは出色の出来かと。

    一方で、これまでの流れを見ると第ニ弾までは結構虚無でアプデ形式はやめた方がいいんじゃないかとか、思ってたなぁと。

    あと炎上してからマメなコミュニケーションと情報発信するようになったのは良い変化と感じた。まぁ、遅かったけどそのままよりは良い。

    なんだかんだ書いたけどMR実装前にプレイ時間1000時間超えた初めての作品で楽しめている。

  2. まだ続けてます。
    色々言われて、不愉快でしたが、彼ら星9以降プレイスキルが足りずに脱落したのだが、言い訳でボリュームだの安定性とか文句言ってると思うようにしてからは気にならなくなりました。

    とはいえ高難易度はボリュームあってこそ成り立つと思います。次作は時間かけてボリューム増やして発売してほしい。

  3. まとめお疲れ様でした。
    こうしてみると色々なことがありましたね〜
    (一夜花とかもはや懐かしい・・・)

    ふぐおんさんの情報まとめいつも助かっております。
    どうぞ良いお年をお迎えください。

  4. ワイルズに限らず、最近やたらといろんなゲームが炎上するような気がする
    PS、PS2時代にゲームしてた俺らおっさん世代は比べ物にならんクソゲーを掴んだりしながらなんだかんだ楽しんできたはずなのになぁ
    いまなんかアプデで修正できるだけ良い世の中になったよ
    炎上させることが目的の人達が相当いるよねぇ

  5. 今年もよろしくお願いします。
    なんだかんだでブログスタイルの記事は読みやすくて重宝してます(動画もいいけど見れる時と場合が限られるので)
    末長くモンハンというコンテンツを楽しんでいく一要素として期待してますので今後とも楽しい記事をよろしくお願いしますね。

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