【モンハンワイルズ】存在しない「傷口破壊マナー」の話

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2024年11月のベータテストの時にツイッターにこんな書き込みがありました。

 

XXX

傷口破壊でゲージ、強化形態ない武器種は他武器に譲るのがマナーです
大剣太刀双剣ガンランス笛ハンマーはマルチ傷口破壊×
太刀は傷口破壊しなくても簡単にゲージ回収できるので譲るのが暗黙のルール

こうなる

 

上記の文を読んだ人が憤慨して返信をしたり関連ポストが投稿されたりしたのですが、主は返信欄に「そんなことになったらいやだよね」のような内容のコメントを付け加えていました。なお上記のツイートは削除されているようです。

 

この話が最近になって蒸し返され現在悪い意味でTwitterで話題になっています。「傷口破壊マナー」について言及している人は「人に押し付けるな」とか「そんなことは個人の自由」などといった怒りの発言をしており、果ては「なぜカプコンはこんなトラブルが起きる仕様にしたのか」と非難する人もいます。

しかしこの話の問題は上記の書き込みが出所であり実際には傷口破壊マナーを主張している人がいないことです。そのためポストに反論する人もいません。言及している人のほとんどが存在しない傷口破壊マナー主張者について怒っているという奇妙な話です。

豊川信用金庫事件:wikiのように「そういう人がいるんじゃないか?」という話が「そういう人がいる」に代わってしまった話ですね。Twitterは煽情的な情報を積極的に見せようとしてくるので、そういうポストはミュートしたり一歩引いてみるのが良いと思います。

 

まぁ話題にポストする時は深いこと考えないけどね。あんまりネガティブな話が広まって欲しくないと思う管理人でした(‘ω’)

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コメント

  1. 自分の周りで傷口ガーって騒いでるのは、ほぼほぼFPSゲーでチーム戦なのキルパク云々騒ぐ人でした

  2. マナー講師って要するに失礼クリエイターだっていうネットミームがあるくらいだし、そういうの気にしてたら、モンハンは楽しくない。

    モンハンの気持ちよさは残機1の状態で全員で奮起してクリアするのが一番気持ちいいんだよね。

  3. フレンドや身内でやるとむしろ俺に任せろ!いやいや俺が!!(全員適正外)って会話で盛り上がりながらやれそうな内容なのにね
    こういうクソマナー教師みたいなフレンド・野良で軋轢生みそうな事言うのやめてほしい
    むしろ俺がカバーするぜっていうくらい言ってほしいよ

  4. 弓ワイ「え?(シュパパパパパン)」

  5. ワールドやアイスボーンやワイルズって発売前の叩きが異様に多いよね
    ライズなんて発売前は絶賛されてたけど発売後はあの有様だし

    • ライズの発売前、つまり当時はswitch専売だったからな
      叩きコメントを色んなとこで書くような層の正体の大体はそういうこと

      • ライズは絶賛されまくってたからねぇ
        発売日前だけは

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