今回はアプデ予想です!
サンブレイクとアイスボーンの最終アプデを比較してみる
サンブレイクの最終アプデが近いということで、アイスボーンの最終アプデの内容からどのようなアプデがおこなわれるか予想してみようと思います。
なおアイスボーンの最終アプデはVer.15、サンブレイクはアマツマガツチの実装がVer.15、予定されている最終アプデがVer.16であるためアイスボーンとは少し違います。その点を踏まえてお読みください。
アイスボーンVer.15(一部抜粋)
・ミラボレアスを追加します。
・歴戦王イヴェルカーナのクエストを追加し、イベントクエストとして期間限定で配信します。
・モンスターに傷をつけやすくなるなどの効果が得られる「クラッチ攻撃強化」のスキルを追加します。
・モンスターにつけた傷が消えるまでの時間を延長します。
・操虫棍にて、クラッチ中の武器攻撃の傷つける性能をアップさせます。
・マカ錬金の古代竜人の錬金術に「霊脈の錬金術Ⅲ」を追加します。
上記は重要な部分の抜粋です。他に削撃珠などの装飾品の追加や護石、重ね着、チャームなども追加されました。
アップデート15.10
参考に15.10の内容も掲載しておきます。
・『映画 モンスターハンター』とのスペシャルコラボレーションクエストを追加し、イベントクエストとして期間限定で配信します。
・緊急任務「赤き龍」を1人、または2人でプレイした際に難易度が変化するようにします。
・マカ錬金で、以下のアイテムを錬金できるようにします。
(開花チケット/納涼チケット/豊穣チケット/煌めきチケット/感謝チケット)
・ほぼ全てのイベントクエスト開放に伴い、チュートリアル「イベントクエスト(煌黒龍編)」と「イベントクエスト(黒龍編)」に記載されていた配信期間に関する記載を削除します。
→「映画 モンスターハンター」実装の情報、イベクエ全解放とそれに合わせて期間限定チケットが緩和されました。またムフェトでの少人数プレイも解放されました。
不具合修正もいくつかあり全体的に最後の調整といった形でした。
サンブレイク最終アプデ予想
ゲームの肝が緩和される?
アイスボーンの最終アプデではクラッチ・傷付け関連に大幅な調整が入り、2回傷付けが必要だった武器は非常に扱いやすくなりました。傷つけの時間も長くなりゲームの肝となる部分が大きく緩和されたことになります。
サンブレイクのゲームの肝は翔蟲ですが、現状バランスが良くあまり緩和する部分が管理人は思い当たりません(翔蟲の使用を軽くしすぎるとゲームが大味になってしまうため)。調整するとしたらクールタイムの重い鉄蟲糸技の緩和があるかもしれません。
最後のモンスターの装備はぶっこわれている
次に装備について。サンブレイクの最終アプデでは特殊個体モンスターの登場が予告されています。アイスボーンで最後に実装されたミラボレアス装備は他の装備がほとんど使われなくなるほど強力な防具でした(ぶっこわれという言葉はアレなんですが本当にぶっこわれていましたねミラ防具は)
アイスボーンにならうのであれば特殊個体の武器は特殊効果持ちで超強力、防具は固有スキル+スロット山盛りになるかもしれません。
ただミラボレアス装備は「禁忌のミラボレアスだからこそ強力に」という考えがあったのかもしれません。
新しい防具の傀異錬成と装飾品
次に傀異錬成と装飾品について。サンブレイク最終アプデでは新しい防具の傀異錬成と装飾品「激励珠・血氣珠2・節弾珠2の追加が予告されています。
防具の傀異錬成についてはアイスボーンには無い沼の深いシステムなので、参考とする部分がありません。どういったモノになるかは「カプコンがサンブレイクをどれくらい長く遊んでもらうつもりなのか」という考え方によります。プレイヤーからはわからない部分ではありますが、個人的には「狂化と天衣無崩が付く可能性があるけれど確率はすごく低い」ような感じになると思っています。
装飾品については激励珠・血氣珠2・節弾珠2が判明していますが、これ以外に登場する可能性があります。
傀異討究の拡張はない?
個人的には傀異討究の上限解放は無いんじゃないかと思ってます。特別討究があるのにモンスターをレベル400、500、600・・・と強化していくのはチグハグに感じるので、特別討究を最強モンスターとして300上限のままにするのではないでしょうか(討究レベルが高すぎるとマッチングもしづらいでしょうし)。
アップデート日予想
ついでにアプデ予想も。6月7日特番、6月8日(木)9時アプデが堅いかな~と思ってます。遅くても12日~15日でしょう。そんなに待たなくても来てくれると信じています(‘ω’)
おわりに
モンハンワールド・アイスボーンの最後の特番では思い出シーンが流れ「これで終わりか~」と、とても寂しく思いました。
果たしてサンブレイクはどのような終わり方を迎えるのでしょうか。次回作の話も出る・・・のかも(‘ω’)?
コメント
アップデートとしては最後だけど一応”ボーナス”アップデートという名目だからね。
王カーナ⇔メルゼナ(予定)と考えて大幅な期待はしない方がいいのでは?
ミラボレアス⇔アマツマガツチということで、該当する大掛かりなものは前回来たものとしてね。
システム的な大幅緩和の方はあるかもね
現状、討究のレベル上げシステムとマルチとの兼ね合いは上手くいってないように思えるから
そこんとこが緩和、テコ入れ来るのはありそうやけどなー
なんやかんやで最後だからこそ、遊びやすくなるアプデは一番期待できるのではと。アイスボーンがそうだったからね
装備面的にはそうなる可能性は高そうだけど、今回のアマツがIBのミラ初見並のインパクトがあったかというと正直…メルゼナには期待してる
追加スキルは血気か劫血に関したものかな?
弱特と超会心の4スロは来なさそうね…
これホンマキツい。Ⅱ珠ないとほんとに窮屈
当時は傷付け90秒だったんだよな
最終アプデまで公式縛りプレイを強いてたんだから恐れ入る
モンスターハンターサンブレイクミラボレアス 6月アップデート出るかことですか?今のところメルゼナ情報きいてます。ヤフーニュースにはイビルジョーじゃないかきいてます。ミラボレアス古龍じゃないと出ないじゃないかな ミラボレアス情報きいてませんメルゼナとイビルジョーきいてます。
メルゼナはほぼ確定として、他はただの予想ですから
ミラボレアスを連想する手記がゲーム中に出てくるからライズの頃から名前は出てましたよ
間違えた、ライズの頃から噂されてたのはミラバルカンですね
あとこの記事はアイスボーンの情報としてミラボレアスのこと書いているので、サンブレイクに出るなんて話はしてませんよ
脈動云々ならミラバルカンじゃなくてグランミラオスじゃね?
なんか。。。メルゼナ以外なんも無いような気もする。その代わりスキル環境改善しそう!今の凶化2ご烈火のごとく出やすくなるとか。。。無論何かしらの犠牲により。。
ミラ防具は最後の最後までプレイし続けたご褒美、勲章といった意味合いもあったのであの性能だったんでしょうね
同じカプコン製の鬼武者シリーズにあった最強装備モードのイメージ
MODで解決する定期。