衝撃的な新情報がサンブレイク公式twitterから出ました!
ランダム要素のある新防具システムなのでしょうか!?
公式twitter
ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第1弾では、傀異調査に新たなコンテンツを追加します。今回は、その追加要素の中から「傀異錬成(かいいれんせい)」の防具強化の場面を撮影しました。
この強化にはアップデートで追加される新たな素材を使用します。引き続き続報をお待ちください! pic.twitter.com/CLfT8YlxxM— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) July 20, 2022
タイトルアップデート第1弾では、傀異調査に新たなコンテンツを追加します。今回は、その追加要素の中から「傀異錬成(かいいれんせい)」の防具強化の場面を撮影しました。 この強化にはアップデートで追加される新たな素材を使用します。引き続き続報をお待ちください!
twitter画像
画像の左上に傀異のアイコンがついてます。
海外版
現在のメルゼアーム
海外版と合わせてみると防御力、スロット、スキルがランダムで決まるように見えます。
これはやり込みがいがありそう!速報でした!(‘ω’)
コメント
導きみたいな前例もあるから蓋を開けてみるまではわからないけどワールドの調査クエとかマム周回ハマったからめちゃくちゃ楽しみ…おそらく同じ防具作ったりスキルの付きやすさとかでまた色々変わりそうだからアプデまでは適当にクエ埋めかマルチで遊んで素材は使わずにキープが安定かな?
マカ錬金も今後4スロに加えて+α出るかもだし装飾品4スロが増えるかもだしわからんことが多すぎる
色々防具強化ガチャやってるうちにイベクエで強化個体来て更に色々強化出来たりするなら最高だ…あとは高級お食事券と武器重ね着よろしく!w
スキルシミュレーションがとんでもなく面倒になりそうですね・・・
御守りみたいにいちいち登録しないといけなくなるのか・・・
こんなのもはやゲーム内にスキルシミュ実装しないといけないやつだろ
護石のみに飽き足らず装備にもガチャを実装するか……楽しみと絶望を同時に感じたよ
アプデ後の素材を使うとのことだけど、それ以前の怪異化素材も消耗するのかな?
まーた未完成の半ライスだったのか
強化後の装備スキルが剛刃研磨1だったり爆破強化1って元より弱くなってないか・・・?
既存のスキルに更に追加されるんじゃなくて?
これ下手するとスロットの数減ったりするのこな?耐性値と防御力がマイナスになってるけど、あくまでここだけマイナスされることもある、程度なのかね?
IBの覚醒武器みたいな感じなら何とかやる気になれるけど
護石みたく完全ランダムで当たりは何億分の1ですとかだったらくたばれと思うし
どうなるんだろう
護石もいまだにライズ時代の抜刀力2スロ321が現役なのに防具にまでこんなのされると困るな。
ランダムだとしても流石に植生や壁走りみたいなクソスキルは抜きの緩めのガチャだと信じたい
スキルはランダムで1か2個でlv1付く(重いスキルは不明)に加えて
1.スロ付いて耐性防御が落ちる
2.スロ付かないが耐性防御は上がる(スロはLv1で増減の数値はランダム?)のどっちかか
厳選が酷くなりそうだ
渋いガチャで無理やり寿命を延長するのやめろよもう
この手のやつ必ず湧くけど何を望んでいるのかわからん…
ガチャ嫌なら護石も防具強化もやんなきゃいいし、ランダムとか周回嫌ならモンハン自体合ってないとしか思えないんだが…
もしかして重大事変みたいな手応えあるけど報酬に魅力感じない系のコンテンツいっぱい欲しいの?
重大事変みたいな手応えあるし、報酬も魅力的なコンテンツが欲しいです。
フルプライスでクソゲーの半ライスを売り逃げ。更にスカスカのボリュームのサンブレイクを5000円払っていざ開けたら糞みてぇなコンテンツと少ねえ追加モンスターと糞マップしか無かったら文句出るやろ。しかも今度は糞ガチャときた。そんな糞コンテンツより過去作全てのマップとXX並みの大量モンスター追加の方が楽しいだろボケナス。最近のカプコンはモンハンって売ってれば売れると考えてる勘違い糞企業なんだよなぁ。顧客が求めているもの全て実装するべきでしょ
防具版のカスタム強化だけどランダム要素いらねぇ
覚醒武器形式ならいいんだけどどうなるかなぁ
某オンラインゲームみたいに強化内容によって要求素材が決まってて、成功率の勝負みたいな感じなんじゃないかな
護石ガチャがある上にさらにもう1つ完全なガチャ要素の追加はどう考えても悪手でしょ