心眼スキルを発動させた時に限り発生する通称『心眼バグ』が発見されツイッターなどで話題になっています。

この不具合は太刀の『飛翔蹴り』→『気刃兜割り』のコンボのように最初の攻撃がモンスターにヒットした時にしか発生しない攻撃をモンスターに当てることなく発生させることができてしまう不具合です。
(ただし最初に言ってしまうと現状、実用性はほぼないと思われます)
心眼バグ実践動画(42秒)
文章では説明しづらいので動画をぜひご覧ください(‘ω’)
本来は自キャラの攻撃が当たることにより次の攻撃が発生するのですが、スキル「心眼」を発動させた時だけ「自キャラの攻撃」と「アイテムによる攻撃」が同一の扱いとなり攻撃が発生しています。
この不具合は「自キャラの攻撃が本来ヒットするタイミング」と「アイテムによる攻撃がヒットするタイミング」がほぼ同一の時にだけ発生します(タイミングがシビアなので成功するとちょっと気持ちいい)。つまりはゲームシステムの誤認と言えるでしょう。
紹介した他にも操虫棍の跳躍や狩猟笛の振打などでこの不具合は発生します。
実用性はなし
ちょっと便利そうな不具合ですが
・アイテムによりダメージを発生させる手間がある
・タイミングがかなりシビア
・そもそも普通に攻撃当てれば良くない?
など理由から実用性はほぼありません。
まとめ

(モチツキの調査のため地面に叩きつけられるクマちゃん。しかし効果はありませんでした。)
スラアクのゼロ距離解放突きで標的に吸い付いたら面白いかと思ったのですが反応なし。残念。
発生させづらい上にメリットもあまりないので悪用もできなさそうです。カプコンもサンブレイクで忙しそうなので修正は少し先になるかもですね~
というわけで小ネタ情報でした(‘ω’)!



コメント
ハンター有利に使うことできなさそうだしサンブレまで放置でしょ
下手すりゃサンブレでも放置でしょ
片手剣で閃光玉投げたら即スライディング斬りで簡単に出来るぞ
古いけどPSPのディシディアファイナルファンタジーのセシルのサーチライトからパラディンフォースの疑似コンボが分かりやすく同じような原理でしょ
まぁディシディアは当たり判定利用するの他にも色々あるけど
PC版だと再現できなかったけどやり方が間違ってるだけかな
毒煙玉なら操虫棍でも2倍降竜が狙えるけど、安定はしないしロマンの範疇