サンブレイク第2弾アップデートで追加された新スキル「蓄積時攻撃強化」の仕様により、減気ビンのスラッシュアックスが大幅にパワーアップしました!
蓄積時攻撃強化

傀異克服オオナズチの防具「ミズハ醒シリーズ」の胴・腕・脚についている新スキル「蓄積時攻撃強化」。
スキル説明には「攻撃がヒットした時に毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が上がる」とあります。倍率は以下のとおりです。
Lv1:1.10倍
Lv2:1.15倍
Lv3:1.20倍
この倍率は最終ダメージにかかるので他の攻撃力UP系スキルよりもめちゃくちゃ効果が高いです。
しかし発動条件である『状態異常の蓄積の発生確率』は剣士では3分の1、ガンナー系は弾・ビンを使えば確定となっています。ただしガンナーの弾・ビンによる攻撃は元々のダメージが少ないため、ほぼ剣士での運用となります。
スラアクの減気ビンだけは特別

前述のとおり剣士での状態異常の蓄積の確率は3分の1です。Lv3の1.2倍でもダメージの期待値は高くありません。
そのためゴールドルナの「状態異常確定蓄積」と組み合わせることで、短時間ながら100%の確率でスキルを発動させるのが基本的な運用方法です。
が、例外があります。

(スキルLv3とスキル無しの差。きれいに1.2倍になっています)
それが減気ビンのスラアク。減気ビン攻撃では必ず減気効果が発動するため、状態異常確定蓄積の効果が常時乗ります(実戦では9割がたビン攻撃)。またビンダメージにも倍率がかかります。
Lv3での最終ダメージ1.2倍というのは段違いに強力で、減気ビンスラアク『リ=コンクエスタ』でビルドを組むと属性特化武器に迫る火力を出すことが出来ます。
総評

この組み合わせのメリットは無属性武器であるためモンスターの弱点属性を気にせずシンプルに火力を出すことが出来る点です。多頭クエストで装備を変更する必要が無いというのはなかなか便利です。またモンスターを減気状態にできること、スタン値があることもメリットです。
なお古龍や傀異化モンスターなど減気の状態異常が起きないモンスターでも減気ビンは発動するため蓄積時攻撃強化は発動します。

良い点ばかりを上げたところですが基本的に属性武器の方が火力が出ます。個人的なイメージとしてはリ=コンクエスタでのビルドを100とすると属性武器は105くらいの印象です。さすがに「どの属性武器にも勝てる」ほどは強くありません。
またスキル発動には『ミヅハ醒シリーズ』を必ず組み込む必要があることからビルドに柔軟性がなくスロットがキツイです。傀異錬成を活用しても攻撃力と会心率を伸ばすのでいっぱいいっぱいで、切れ味や強化持続まで十分に手が回りません(管理人は脚部位を入れ替えてLv2で運用しています)。
攻撃2や達人2の装飾品が出れば使いやすいビルドが組めそうですが、その時には属性武器ビルドもさらに強化されていることでしょう。
まとめ

蓄積時攻撃強化を使った減気ビンビルドは、属性武器には及ばないもののかなり強力な汎用装備です。スラアクの入門用に「最初はコレ作っておけばOK」と言えるくらいには強いです。リコンに慣れたら属性武器を作っていくのが良いのではないでしょうか。
というわけで減気ビンスラアクの話でした。次はエスピナス亜種の武器について書こうかしら(‘ω’)



コメント
蓄積時強化は怨嗟スラアクや功勢ナズチスラアクに巧撃や確定蓄積とセットで詰めると面白そうなんだけど現状枠が無い…
結局鬼火死中狂竜災禍てんこ盛りビルドの方が強いし快適でした。強撃の場合回避よりカウンターキメたい場面も多いですしね。
今後巧撃珠や攻撃Ⅱ辺りが実装されて枠に余裕が出来たら輝くスキルになるかも?
減気3と変形珠が素で付けられるところもいいわね
とりあえずコレ試してみるわ
減気ビンの強化はいいんだけど爆破と毒はダメージを多くしないと属性武器に劣ってしまうンゴ
弓とスラアクは武器の選択肢が多い上にめちゃくちゃ強くて楽しいのにあれもこれも欲しいってスキルが多くてまだまだ伸び代あるから堪らねえぜ
アプデしたいけど精気琥珀・尖数千個使っても何の成果も得られませんでしたって結構見るから怖いなぁ
※このコメントは管理人のネコに回収されました
コンクエスタ人気ですね~
やはりコンクエスタ人気ですね~
ビンといえば弓!
そして全ビン扱えるキノコ弓なら常時火力1.2倍なのでは!?
と思って作成した直後に接撃ビンの倍率が1.2倍なのを思い出して泣いた