【ワイルズ】第4弾アップデートのパッチノートが公開されました!

スポンサーリンク
スポンサーリンク

ゴグマジオスアプデのパッチノートがアップされました。

Ver.1.04アップデート詳細(公式サイト)

 

変更点ピックアップ

・歴戦の個体(★9)のモンスター(ドシャグマなど)のイベントクエストを順次追加します。

・HR100以上の場合に、リオレウスの歴戦の個体(★9)が「緋の森」「油涌き谷」「竜谷の跡地」に出現するように調整します。

・クエストカウンターの「救難信号クエスト」「ロビーメンバークエスト」「リンクメンバークエスト」にて表示されるクエスト並び順を
自動承認→手動承認の順に並ぶように調整します。
これにより、自動承認のクエストが分かりやすくなります。

 

・全ハード共通でCPU/GPUの最適化を実施します。
・処理のフレーム分散、コリジョン判定やエフェクト同時発生数の見直しなどにより処理時間を最適化します。
・全般的に処理を削減し、負荷を軽減します。
・プレイヤー/モンスター/セクレト/オトモ/NPC/グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)/エフェクト/ギミックなど、計100件以上の処理改善を行います。

 

・プレイヤーのステータスにおける属性値の上限を上げるよう調整します。

・ガード時のノックバックが小さい攻撃をジャストガードした際、リアクションが小さくなるよう調整します。※ノックバック:攻撃によって相手を強制的に後退させる効果

・片手剣、大剣、ランス、ガンランス、チャージアックス、ヘビィボウガンにおいて、強力な攻撃をジャストガードした際、ジャストガードリアクションから特定の派生へ素早くつながるよう調整します。

 

【ランス】

・中段突きⅠ~Ⅲ、上段突きⅢの威力を上げるよう調整します。

・渾身返し突き【穿】、カウンター二連突きの威力を上げるよう調整します。

・三段突きの威力と属性補正を上げるよう調整します。

・ジャストガードから様々なアクションに素早くつながるよう調整します。

・ジャストガードやガードで大きいリアクションを取った時のダメージ軽減率を上げるよう調整します。
(ただし、スキル【ガード強化】によってガード可能となる攻撃のダメージは、ガード強化の軽減率が適用されます)

・方向指定タイプ2において、抜刀待機中からの飛び込み突きが入力方向に出せない不具合を修正します。

→ランスが救われる時がキタ?

 

【操虫棍】

・急襲斬りへ短いボタン入力でも派生できる操作を追加します。
派生元のアクションに応じて、溜め段階が上昇します。
(派生可能タイミングで△+○キー(PS5)/ Y+Bキー(Xbox)/ デフォルト 左右クリック(PC)を入力することで派生が可能)

→これで指足りない問題は解決かな?

 

スキル

使いづらいスキルの強化が非常に多い。鎖刃刺撃の変更も大きい。必読。

 

パッチノートピックアップでした(‘ω’)

スポンサーリンク
スポンサーリンク

コメント

  1. スラアクがようやく少しは救われるか?

  2. 全体的に強くなりそう(双剣がヤバそうなのと、ヘビィがちょっとイマイチっぽい)だけど、装備構成変わりそうだから大化けする武器種も出てくるかな。攻撃強化EX全積みと連撃強化盛りやすくなったガンランスあたりかなりロマン武器になりそう

スポンサーリンク
スポンサーリンク