2月6日17時頃、更新データVer.14.0.0の詳細が告知されました!公式サイトはこちら
更新情報を確認!
まずはトップの「主な追加要素」を見ていきたいと思います。
「主な追加要素」更新内容
・集会所クエストに新たなモンスターが登場します。
・新たな「傀異克服モンスター」が登場します。
・新たなクエストを追加します。
・傀異討究クエストの上限レベルが上昇します。
・傀異討究クエストに登場するモンスターの種類が増加します。
・新たな「武器派生」「防具」「重ね着装備」「スキル」「装飾品」を追加します。
・重ね着武器「蒼星ノ太刀【舞龍】」「蒼世ノ龍弓【天翔】」を追加します。
・防具の強化段階が開放されます。
・防具の傀異錬成で抽選される新たなスキルを追加します。
・傀異スロットを拡張した武器に、性能ボーナスが発生する仕様を追加します。
・防具の傀異錬成に新たな傀異強化を2種類追加します。
・雑貨屋の「福引」に新たな景品を追加します。
・新たな「置物」「掛け軸」を追加します。
・傀異研究所の「アイテムの交換」に新たなラインナップを追加します。
大半はイヴェルカーナや傀異克服バルファルクの追加など特番で告知のあった更新情報ですが、重要そうな未公開の情報が2つあります。
・防具の傀異錬成で抽選される新たなスキルを追加します。
→剛心や風纏、粉塵纏などが追加されるのでしょうか。狂化・奮闘は来ない気がしますが果たして。
・防具の傀異錬成に新たな傀異強化を2種類追加します。
付与されるスキルを固定できたりするのでしょうか。スロット優先や属性耐性優先の強化の可能性もありますね。
→掲載ミスであり実装されないことが告知されました。
他にも装飾品が増えます。攻撃2か見切り2のどちらかが来てくれると嬉しいですね。
その他ピックアップ
全部掲載すると長いので注目の更新情報をピックアップします。
・アイテムBOXに新たな機能「ハンターマイセット」を追加します。
(※データの安全性確保のため、本アップデートではマイセット枠の14ページ分を先行して開放し、次回アップデートで全28ページまで拡張を行います)
→Twitterで予告されていたハンターマイセットが追加されます。データが重くならないよう慎重に追加するようですね。
・スキル「弾丸節約 Lv3」の発動確率の表記が、実際のゲーム中と異なっていたテキストを修正します。※ゲーム中の発動確率に変化はございません。
→表記上は20%となっていましたが実際には約25%発動していました。ゲーム内で25%に書き換わると思われます。
・怨嗟響めくマガイマガドにおいて、右肩の甲殻の一部が正しく表示されていない不具合を修正します。
→気になったことはありませんが今のうちに撮影しておこうかしら(‘ω’)
・百竜ノ淵源ナルハタタヒメの雷袋内の8つの卵が、討伐して爆散した後も表示され続ける不具合を修正します。
→あれは消えるものだったのですね。今になって修正とは・・・
・これまでに配信していた一部の配信イベントクエストをアプリケーション内のコンテンツに変更します。
→最初は上位クエストなどに編入するのかと思いましたが「販売するパッケージ内に予め入れておく形にする」という意味・・・だと思います。
というわけで更新速報でした!防具の強化も来るのでお金も溜めておきたいですね(‘ω’)!
コメント
お疲れ様です。
前回のアプデって何時に来ましたっけ・・・
有給は取れたんですが、このまま寝ていいものか。
特に告知も無いので今までどおり朝9時とみて良いと思います。
たまに9時10分だったり15分だったりすることもあった気がします(‘ω’)
ご回答ありがとうございます!
明日に備えてしっかり睡眠とらせてもらいます〜
帰還間際にウツシ教官叩いて遊んでたのに修正されてしまうのか…
百竜夜行の時のフェードアウトみたいに仕様にしてくれよ
研究レベル上げの緩和無しか…最低限装飾品やらのLv181超えがしんどくてワンチャン無いかなって思ったけども、まぁクリア後のエンドコンテンツみたいなもんだからしゃーないか
怪異防具スキルガチャもテコ入れ欲しかった。
大量の錬成素材を一回づつ回す作業がなあ
>防具の強化段階が開放
今までのコンテンツがより簡単になるな
前回がかなり上がったから今回は控えめだろうけども