【モンハンワイルズ】4月16日11時に不具合修正のアプデが入りました

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4月16日11時頃、アップデートがきたのでお知らせします。

公式告知ページリンク

 

配信日など

2025年4月16日(水)11時
PlayStation®5 : 最大 0.9GB程度見込み
Xbox Series X|S : 最大 0.9GB程度見込み
Steam® : 最大 0.3GB程度見込み(高解像度テクスチャパック更新なし)

 

不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか

・ナタに話しかけ、「集落の取次」の「もちもの交換」にて「セッカ」を選択するとクラッシュする 不具合を修正します。

・「力の護符」「守りの護符」をアイテムポーチに入れて闘技大会をプレイすると、同アイテムが重複して入手できてしまう不具合を修正します。
※重複分を所持していても、その他の不具合などの原因になることはございません。
また、ポーチに入るのは1つのみで、重複分の効果はありません。

Xbox Series X|S
・プレイヤーとオトモのボイス音程設定が特定のシーンで正常に反映されない不具合を修正します。

・ゾ・シアのクエスト中にクラッシュする場合がある不具合を修正します。

・闘技大会やチャレンジクエストに自分の装備を持ち込めてしまう場合がある不具合を修正します。

・闘技大会やチャレンジクエストにオトモアイルーのサポートアクション「キノコ笛:ちからの音色」「キノコ笛:まもりの音色」の効果を持ち込めてしまう場合がある不具合を修正します。

・一部のスキル効果がトレーニングエリアや闘技大会、チャレンジクエストに効果を持ち込めてしまう場合がある不具合を修正します。

・闘技大会やチャレンジクエストのレコードランキングにクリアタイムが正常に反映されない場合がある不具合の対策を行います。

・「オトモのご褒美ベッド」を設置していると進行不能になる場合がある不具合を修正します。

・操虫棍を装備した状態でハンタープロフィールを開くとクラッシュする場合がある不具合を修正します

・ロビー入室時にクラッシュする場合がある不具合を修正します。

・大集会所でお食事券を使った際にプライベートロビーのメンバーに無料権が付与されてしまう不具合を修正します。

PlayStation®5
・「お得なパック」を購入しているとサポート窓口の「追加コンテンツ」に商品が並ばなくなる場合がある不具合を修正します。

・特定装備を着ているとゲーム起動時にクラッシュする場合がある不具合を修正します。

・特定のジェスチャーにおいてプレイヤーの動作がおかしくなる場合がある不具合を修正します。

・タマミツネの任務クエストが再受注できない場合がある不具合を修正します。

・その他、一部の不具合を修正します。

 

 

不具合の修正のみと言った感じです。管理人はゾ・シアのクエスト中にクラッシュすることが多かったので修正されて嬉しい。

というわけでお知らせでした(‘ω’)

コメント

  1. 不具合多くない?
    というか、クラッシュ率高いね…
    闘技大会はもう、終わってるね…

  2. 不具合が起きてしまうこと自体は、仕方の無いことだけども
    にしてもクラッシュ要素多いですね…? ワイルズは蒟蒻畑だった…?

    自分の凡Sランクの記録が、正しく集計されているかも不安になってきた。
    誤BANされた時に備えて、投げつける砂利でも用意しておくべきか…。

  3. PS5版だからクラッシュと無縁だったわ
    というか次回作からPCだけクロスプレイから省こう

    チーターやらパソコンガやらと良いこと全くない

    • PS5版とPC版両方遊んでる身からするとPC版が快適過ぎて(単純なマシンパワーの面でもコントローラーの選択肢の面でも)PS5版に戻る気が無くなりつつあるからクロスプレイ切りは困る
      闘技大会はPS5・xbox部門とPC部門に分けるとかして対応してほしいな

      • >PC版が快適すぎて
        その割にはクラッシュ多すぎとかチーターがやりたい放題だの現にここでも複数コメントつけられてるし
        今んとこPS5版で200時間超遊んでるが枝主のようにたしかにクラッシュと無縁だったわ(告知されてるクラッシュする特定の手順踏まなかったのはあるが)
        救援マルチもクロスプレイオフなら至って平和そのものだよ

        散々巷で騒がれてるのが何だって感じ

        • ほんとそれ
          今の所クロスプレイで良くなった点が全く感じられない

  4. 不正ユーザーを抜きにしても闘技大会は不具合が多すぎて競技として成り立ってないのに、限定報酬まで付けてプレイヤーを煽った上で終了3日前に「やっぱやめます」は一企業のする対応として下の下でした
    カプコン側の詰めの甘さ、見通しの杜撰さが浮き彫りになり、積み上げてきた信用にも大きく傷を付けてしまいました
    今回の件は今後の盛り上がりや次回作以降の売上にも大きく影響するでしょうね

    • 積み上げてきた信用?
      ワールドの時からこんなことの繰り返しじゃね?
      ゲームとして完成するのにいつも時間かかってる印象だわ

      • 今回初めてモンハンやってるんじゃない?
        でないとこんなコメできないよ

    • そもそもランキング上位報酬いらないって意見の方が圧倒的に多かったから、カプコンの体たらくはともかく、状況としてはSランク取りさえすれば貰えるようになった改善と捉えてる人の方が多いぞ

      • まあ明らかに特定武器だけ優遇状態になってて、不具合も山盛りでチーターなんてなくとも報酬ありの競技としてどうなの?って状態だし
        1000万売れました!って喧伝してる割に上位1万人ってのも1%に満たないユーザーのために労力割く暇があるならもっとやることあるだろって状態なのもあるしねぇ
        ちゃんと競技性を保てない以上ランク報酬廃止そのものは正解だと思う。問題はその宣言が遅すぎたことくらい

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